IEM Katowice: wat er nodig is om een ​​toonaangevend e-sporttoernooi te organiseren | Gamen | Amusement


E-sports zijn enorm gegroeid in de populaire cultuur. Voetbal wordt vervangen door EA FC en stadions worden tot de rand gevuld met fans die willen zien hoe hun favoriete spelers of teams de grootste en beste prijzen winnen.

Een van de grootste CounterStrike 2-toernooien ter wereld vindt plaats in de Spodek Area in Katowice, Polen, de Intel Extreme Masters genaamd, waar enkele van de grootste en beste teams van over de hele wereld strijden om een ​​prijzenpot van $ 1 miljoen – en er zijn ieder jaar plaats.

Het is niet alleen een esports-toernooi, maar het is ook een gaming-expo waar enkele van de grootste bedrijven de nieuwste hardware aan de massa laten zien. Het organiseren van het toernooi is geen gemakkelijke taak en vereist 24 uur per dag planning en coördinatie.

Wat is er dan nodig om een ​​uitverkocht driedaags evenement als dit op zo’n grote schaal te organiseren en hoe ziet dat er qua aantallen uit?

In termen van mankracht zijn er 4500 mensen nodig om het evenement te runnen, inclusief personeel, beveiliging, catering, productie en meer. Het organiseren van zo’n evenement is een gigantische taak en zoals Michal Blicharz, VP Productontwikkeling bij EFG, zegt, is het een ‘24 uur per dag’ taak die verrassend complex is.

In een exclusief gesprek met de Daily Express voegde Michal eraan toe: “Dit evenement is logistiek gezien een van onze meest geavanceerde evenementen. Het is logistiek enorm ingewikkeld.

“Als je eraan denkt om een ​​voetbalwedstrijd te organiseren en je doet de schijnwerpers aan en opent de poorten, zet dan de kleedkamers een beetje open en je hebt een halve finale van de Champions League.”

Dat is anders als het om een ​​esports-toernooi gaat, omdat je ervoor moet zorgen dat schermen en luidsprekers op een specifieke manier zijn uitgelijnd, zodat de competitieve integriteit van het spel niet wordt geschaad.

De apparatuur die in de spellen wordt gebruikt, is ook op maat gemaakt, evenals een enorme productielijn voor het binnen- en buitenteam die bestaat uit honderden mensen, kilometers aan apparatuur en tonnen en tonnen kabel.

Michal zegt ook dat de complexiteit van het organiseren van een toernooi als IEM Katowice niet te vergelijken is met de gemiddelde entertainmentevenementen.

“We hebben elementen van voetbal, dan hebben we wat Taylor Swift zou hebben met LED-verlichting en het podium en bovendien hebben we serieuze netwerkoplossingen omdat we op een netwerk spelen dat op een gegeven moment verbinding maakt met internet.

“We zijn net een voetbalwedstrijd van Liverpool, een Taylor Swift-concert en nog wat”.

Naast de enorme mankracht en productielogistiek die er plaatsvindt, heb je ook externe bedrijven die hun eigen uitrusting, eten, coaches en meer meebrengen.

Monster Energy, een van de partners van IEM Katowice, zegt dat het ongeveer 30.000 blikjes heeft verzonden om gamers, fans en spelers tevreden te stellen tijdens het driedaagse evenement.

Voor veel mensen buiten het esports-systeem lijkt het misschien veel voor videogames, maar het laat zien hoe groot deze industrie wordt en hoe deze een veel groter onderdeel van de gamecultuur wordt.



Source link


Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *