Fans von Apex Legends zählen die Stunden bis zum Start der neuen Saison. Staffel 21 trägt den Titel „Upheaval“ und erscheint am 7. Mai auf PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC. Die neue Apex Legends-Saison wird zusammen mit einem großen Update um 18:00 Uhr BST britischer Zeit starten. Der Höhepunkt der neuen Saison ist die Einführung des neuen Charakters Alter, dessen Ultimate es den Spielern ermöglicht, sich neu zu gruppieren, indem ein Portal erstellt wird, durch das die Charaktere hindurchgehen können. An anderer Stelle wird es auf der Karte „Broken Moon“ zahlreiche zusätzliche Sehenswürdigkeiten zu erkunden geben, wie zum Beispiel Cliff Side, Breaker Wharf und Quarantine Zone. Dazu kommen sechs Wochen Duos-Übernahme, neue Heilungen, Legenden-Upgrades und Artefakte. Selbstverständlich belohnt ein neuer Battle Pass die Spieler mit vielen neuen Gegenständen, die Sie im Trailer weiter unten auf der Seite sehen können. Dies gilt zusätzlich zu den Patchnotizen zur Saison 21, die verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität, Fehlerbehebungen und Balanceänderungen enthalten.
Apex Legends Saison 21 Update-Patchnotizen …
KARTEN
• Broken Moon zerschmettert
– Neue POIs: Cliff Side, Experimental Labs, Solar Pods, Space Port, Quarantänezone, Underpass
– Breaker Wharf aktualisiert
– Neue Rotationen, um Abwechslung zu schaffen und die Trupps in Bewegung zu halten
• Neue mögliche Spawn-Standorte für Ringkonsole, Vermessungsfeuer und Handwerker zu World's Edge und Storm Point hinzugefügt und die Wahrscheinlichkeit, dass eine Requisite an einem bestimmten Ort spawnt, weiter ausgeglichen
• Weltrand
– Mögliche Spawn-Standorte der Ringkonsole zu Mirage à Trois und Survey Camp hinzugefügt
– Mögliche Spawn-Standorte für Survey Beacons wurden dem Survey Camp und dem Geyser hinzugefügt
• Sturmpunkt
– Möglicher Crafter-Spawn-Standort zur Kommandozentrale hinzugefügt
– Mögliche Spawn-Standorte für Vermessungsbaken zur Mauer und den unbenannten POIs nordöstlich von Checkpoint und am Rand der Karte östlich von Storm Catcher hinzugefügt
WELTSYSTEME
• Verbessertes Endring-Erzeugungssystem
FEHLERBEHEBUNG
• Durch das Ausrüsten eines Evakuierungsturms oder eines mobilen Respawn-Beacons werden die Inventare aller anderen Spieler im Spiel nicht mehr geschlossen
• Schießstand: Es wurden einige Randfälle behoben, bei denen eine Legendenänderung verfügbar war, obwohl dies nicht der Fall sein sollte
• Gelegentlicher Absturz bei der Interaktion mit dem hergestellten Banner eines Feindes behoben
• „Mischief Medic“ erscheint nicht mehr als „Hervorgehobener Heiler“
• Olympus: Spieler können den Tresor nicht mehr ohne Schlüssel betreten/verlassen
• Vermessungsbaken und Ringkonsolen sollten jetzt wieder von der Karte aus angepingt werden können
• Wenn mit der Devotion aus der Hüfte geschossen wird, wird ihr Fadenkreuz jetzt korrekt verfolgt
LEGENDEN
• Ballistisch: Die Dauer des schnellen Pfeifers wurde auf 2 Sekunden wiederhergestellt
• Bluthund
– Für Teamkollegen, die nicht zum Kader des Spielers gehören, werden keine passiven Markierungen mehr angezeigt
– Spieler können wieder von zwei Bloodhounds gleichzeitig gescannt werden
• Katalysator: Problem behoben, bei dem Dark Veil nach dem Spawnen für kurze Zeit nicht aufgeladen wurde
• Krypto: Audio abrufen, wenn die Drohne weit von Ihnen entfernt ist, ist sie wieder hörbar
• Maggie: Der Drill-Burn-Sound für Spieler im Wirkungsbereich wurde während der Phasenphase entfernt
• Wraith-Schatten wurden aus der Leere entfernt, wenn Sie nicht als Wraith spielen
• Wattson: Es wurden fehlerhafte Spawnpunkte für Arc Stars behoben, die durch das Falling Stars-Upgrade generiert wurden
LEBENSQUALITÄT
• Zusätzliche Sicherheitsverbesserungen
• Airdropping-Replikatoren projizieren jetzt beim Abstieg einen Strahl nach oben, um sie von anderen Airdrops zu unterscheiden
• Aufgrund der großen Nachfrage können Sie sich am Ende von Pubs BR- und Mixtape-Spielen wieder in die Warteschlange einreihen
• Ballistisch: Jetzt kann jede Waffe mit gesperrtem Set in die Schlinge gelegt werden, wo sie in die richtige Stufe mit gesperrtem Set umgewandelt und beim Herausnehmen in ihren ursprünglichen Zustand zurückversetzt wird (rote Waffe ist immer noch nicht erlaubt).
• Death-Box-Flyer: Option zum automatischen Pingen der Position der Death-Box, wenn diese aus dem Griff eines Flyers geworfen wird
• Die Auswahl an Verbrauchsmaterialien wurde verbessert, die automatisch ausgewählt werden, wenn entweder die volle Gesundheit erreicht ist, die vollen Schilde erreicht sind oder wenn der zuletzt ausgewählte Gegenstand fallen gelassen wird. Die neue Wahl sollte Schild-Verbrauchsmaterialien intelligenter auswählen oder Spritzen für eine schnelle Heilung priorisieren. Diese Änderungen wurden vorgenommen, um neuen Spielern zu besseren Ergebnissen zu verhelfen.
• Verbesserte Nutzungsinteraktionen mit Türen, wenn Selbstabwehr verfügbar ist
• Karten-Spawn-Prüfung für alle Mixtape-Modi: Phase Runner, Habitat, Thunderdome, Zeus Station
• Auf die neueste Version von Easy Anti-Cheat aktualisiert
Pings
• Sollte jetzt durch alle durchscheinenden Oberflächen wie Fenster gehen
• Spieler können jetzt Granaten (Bogensterne, Splittergranaten und Thermiten) anfordern.
– Funktioniert ähnlich wie Heilgegenstände: Halten Sie die Granatentaste gedrückt, um das Waffenrad zu öffnen, bewegen Sie den Mauszeiger über einen Waffengegenstand und wählen Sie „Ping zum Anfordern“.
Donnerkuppel
• Anpassungen des Airdrop-Standorts
• Kontrolle
– C-Eroberungspunkt zum Landeplatz verschoben
– Angepasste Spawns, die am B-Eroberungspunkt angebracht sind
GRAFIK
• Neue PC-Videoeinstellung „Kartendetail“ hinzugefügt, um den Umfang der Umgebungsdekoration und Ausstattung des Sets anzupassen (dies kann die Leistung für Spieler mit PCs mit niedriger Ausstattung und für Spieler, die auf hohe Bildraten abzielen, verbessern).
• Die Art und Weise, wie sich Spieler für die DX12-Beta anmelden, wurde geändert: Wenn Sie jetzt über die DirectX 12-Beta spielen, sollte das Startargument „-eac_launcher_settings SettingsDX12.json“ in „-anticheat_settings=SettingsDX12.json“ geändert werden.
• Verbesserte Genauigkeit und visuelle Wiedergabetreue der Umgebungsbeleuchtung für statische Außenobjekte
• Verbesserte Genauigkeit der gebackenen Beleuchtung für dynamische Objekte, um Situationen zu vermeiden, in denen Legenden unbeleuchtet erscheinen würden
• Deutlich verbesserte CPU-Leistung des Rendering Hardware Interface (RHI), was vor allem der PC DirectX 12 Beta zugute kommt